martes, 13 de junio de 2023

FALLECE JOHN ROMITA


Aunque tenía ya 93 años, era uno de esos gigantes cuya figura parecía estar exenta del fin del común de los mortales. Sin embargo, primero fue Steve Ditko, después fue Stan Lee y ahora... le ha tocado el turno a John Romita. Para mí, la perfección absoluta como dibujante.

Él rediseñó la imagen de nuestro amigo y vecino Spider-Man, hasta el punto de convertirla en el canon por el que habrían de regirse los posteriores artistas en los siguientes treinta años. Personalmente, yo, cuando pienso en Spider-Man, pienso en SU Spider-Man. A mi entender, todo lo que vino después fueron meras reinterpretaciones que, cuanto más intentan alejarse de su impronta, menos me gustan (cuando no directamente me aborrecen). Me pregunto que pensaría él en su fuero interno de la "calidad" de los cómics que se han hecho desde los 90´s hasta hoy... (aunque puedo imaginármelo).

Su fallecimiento me ha afectado especialmente, pues siento que con él se ha ido una época y un modo de hacer tebeos que, por desgracia, ya nunca volverá. Descanse en paz.

Y para recordarlo como se merece, a continuación recupero el artículo que le dediqué por aquí hace casi ocho años:

miércoles, 31 de mayo de 2023

SPIDER-MAN: CRUZANDO EL MULTIVERSO

Nunca he sido bueno con las previsiones, y cuando el Ultimate Spider-Man de Peter Parker fue sustituido por el de Miles Morales, pensé que era una mera jugada para meter un sucedáneo del clásico, y que duraría nada y menos. Me equivoqué, lo cual me imagino que fue uno de los detalles que me llevaron a no disfrutar en toda su esencia (aún admitiendo que es bastante entretenida) la película animada Spider-Man: Un nuevo universo de 2018, que incluso ganó el Oscar de aquella temporada al mejor título de animación. Y es que por aquel entonces yo aún no había leído nada de Miles Morales, pero poco después pude disfrutar del origen de este nuevo arácnido, a lo que se sumó posteriormente otras aventuras suyas tanto en el universo que le vió nacer como en el clásico de Marvel, al que saltó tras las Secret Wars de 2015. 
 
De esa manera ya me convence más un personaje que veo que funciona debido a seguir un esquema muy paralelo a su homónimo precedente, lo que hace que Miles Morales sea tan interesante como Peter Parker, pero cubriendo (por su juventud) el hueco que dejó vacante el Spider-Man clásico, anclado en esa algo indefinida edad entre los veintimuchos y los treintaypocos. No sería de extrañar que en algún futuro indeterminado diera el salto a los films de Marvel en acción real, pero de momento ha sido el protagonista de la película animada de Sony de 2018, de la que surge esta secuela, así como la futura Spiderman: Beyond the Spider-Verse que tiene previsto estrenarse el próximo año 2024. Como es lógico se continúa con todo lo que da de si ese multiverso arácnido que ya se ha visto en cómics, y se aumenta su metraje de los 117 minutos del primer film a los 136 de este (o sea, 2 horas y 16 minutos)

De la anterior entrega a esta hay cosas que continúan, como ese tono frenético en cuanto a referencias y guiños de todo tipo a lo que representa el personaje (son demasiados como para atreverme a citar aunque sean unos pocos), si bien hay que admitir que siendo previsor de que algo así podía volver, en este caso el espectador ya lo asume y lo asimila mejor, pese a que en algunos casos la psicodelia visual pueda ser un tanto mareante. Aún así resulta un film que, debido a su extensa duración, puede resultar quizás algo pesado para los espectadores ajenos al personaje o más pequeños, siendo los adolescentes (aparte, lógicamente, de los fans del arácnido de Marvel) los que más lo pueden disfrutar por un motivo muy claro: los personajes han evolucionado de la anterior película a esta. Eso se hace palpable en Spider-Gwen, mucho mejor planteada y desarrollada en esta entrega respecto a la precedente, pero también en el propio Miles Morales, que ya empieza a ser un adolescente con ganas de vivir su propia vida y salir del núcleo familiar en el que se crió (sin que ello signifique tener que renunciar al mismo), representando ambos la adolescencia en su esencia más básica.

Una de las características del anterior film era que cada Spider-Man era visualizado con tipos de animación diferente, algo que se repite aquí con resultados destacables sobretodo en cuanto a Spider-Punk, que además se demuestra fiel a lo que representa, con ciertas frases que dejan muy clara cual es la filosofía de dicho personaje. Aunque en este infinito universo arácnido han tenido cabida todo tipo de Spider-Man habidos y por haber (en algunos momentos desbordan la pantalla, con guiños esporádicos que llevan a primer plano a alguno en cuestión), serían Miguel O'Hara, Spider-Woman y Peter Parker los otros que tendrían una mayor presencia. En el caso del primero queda palpable su preocupación de cara a que los hechos canónicos no varíen y sean respetados (girando en esencia sobre ello esta secuela), mientras que la segunda sería una evidente traslación de cuando dicho personaje estuvo en manos de Dennis Hopeless en las viñetas (estado y uniforme incluidos), si bien hay cierto cambio racial que me llevó a pensar en lo de "inclusión forzada", aunque es justo admitir que ello no es obstáculo para que dicho personaje funcione de forma correcta.
 
En cuanto al tercero sería la versión ya vista en la película anterior, que aquí se demuestra quizás un padre algo temerario en cuanto a la seguridad de los suyos (representando a mi gusto una acertada traslación de como habría tenido que ser su evolución en los cómics, si no fuera por la necesidad de que nunca pierda su condición básica) De forma más secundaria también tiene cierta presencia el Spider-Man indio, si bien su función (y su universo) se introducen para dejar bien claros los motivos de respetar los hechos canónicos, a partir de lo cual los personajes justifican sus posteriores movimientos. Por su parte si en la película anterior era Kingpin el villano principal, en esta el más notorio, aunque hay varios cameos de otros, es el (en inicio inocuo) Mancha, AUNQUE en algunos momentos me llevó a pensar A MI si no evolucionará de cara a la próxima en otro villano cromático del arácnido (aunque igual me equivoco) Esta película finaliza con un cliffhanger impactante tras un giro similar al visto en Regreso al futuro 2, dejándome con la intriga de como se resolverá tras haber disfrutado 136 intensos minutos con una secuela frenética, desbordante y visualmente espectacular.
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  • FICHA TÉCNICA y SINOPSIS en IMDB (en inglés) y FilmAffinity (en español)
  • FECHA DE ESTRENO EN ESPAÑA: 2 de junio de 2023.
  • Galería de posters por este enlace.

martes, 23 de mayo de 2023

MILES MORALES Y SPIDER-MAN 2099 LLEGAN A FORTNITE


Tal y cómo se había venido rumoreando, el inminente estreno en cines de Spider-Man: Cruzando el Multiverso ha propiciado que, desde hoy, ya estén disponible en la tienda de objetos de Fortnite los trajes de Spider-Man (Miles Morales) y Spider-Man 2099.


De este modo, los jugadores podrán embarcarse en una serie de misiones temáticas, además de poder hacer uso del llamado Lanzatelarañas del Spider-Verso. Dicho gadget podrá encontrarse tirado por el suelo durante las partidas, aunque también será posible hacerse con él cambiándoselo por "barras" a Spider-Gwen.

En lo tocante a las misiones, ya se sabe que estas otorgan puntos de experiencia, pero una de ellas incluye el tema de la sala Seda y colonia (versión de EI8HT), una canción que aparecerá en la película. 

TRAJES DE MILES MORALES Y SPIDER-MAN 2099

SPIDER-MAN (MILES MORALES)


El traje de Spider-Man (Miles Morales) incluye el estilo alternativo enmascarado Tierra 1610 y el accesorio mochilero Portal del Multiverso. Además incluye el pico Mazo de Spider-Ham, también disponible en la tienda, y el gesto "Aplástalos".

SPIDER-MAN 2099


Con el traje de Spider-Man 2099 se incluye el accesorio mochilero Capa Arácnida 2099, recién llegada del futuro. Por si fuera poco, el pico Hachas-928 también está disponible en la tienda.

miércoles, 10 de mayo de 2023

EL NUEVO PODER DE SPIDER-MAN


Dan Slott
, siempre tan transgresor, ha adjudicado un nuevo poder a nuestro trepamuros favorito. Esto sucede en el número #8 de Spider-Man, obra del citado guionista junto a Mark Bagley, John Dell, Andrew Hennessy y Edgar Delgado (episodio que, si no me fallan las cuentas, por estos lares debería ver la luz en octubre, dentro del número #5 de la cabecera española de Panini).

En ese número, cierto evento traumático genera en nuestro héroe un fuerte sentimiento de culpa, que lo lleva a pedir ayuda a un "rehabilitado" Norman Osborn para potenciar su viejo sentido arácnido. Con tal propósito, Spidey se somete a un arriesgado experimento, pero un accidente durante el proceso hace que su sentido arácnido se sobrecargue, hasta el punto de comenzar a detectar de golpe todos los peligros de la ciudad... ¡Y no sólo los que le atañen a él en primera persona, sino también los que afectan a cada ciudadano! Como es lógico, esto daña psicológicamente al Hombre Araña, que se siente tan abrumado que cree que no podrá soportarlo.


Y la pregunta es: ¿qué implicaciones tendrá este nuevo poder para él en lo sucesivo? Para descubrirlo, tendremos que estar atentos a las próximas entregas de la serie.

sábado, 8 de abril de 2023

SPIDER-MAN: EL BUITRE QUE FUE, Y EL QUE PUDO HABER SIDO


Como sabéis, mucha gente alaba al Buitre que Michael Keaton encarnó en Spider-Man: Homecoming, y lo respeto, si bien he de admitir que de haber sido yo -un purista confeso- el encargado de casting y del diseño de producción, la cosa hubiese sido bastante diferente. Y me explico: más allá de las capacidades interpretativas de Keaton (que no es mi intención aquí venir a poner en duda), convendréis conmigo en que ni su aspecto físico, ni el "traje" que lucía se aproximaba lo más mínimo al personaje en que supuestamente se basaba.

El buitre que concibió el maestro Steve Ditko era un señor de cierta edad, calvo y provisto de un traje bastante menos aparatoso que el que vimos en la película que, para colmo, contaba con unas "plumas" que hacían las veces de peligrosas cuchillas.

Arriba, el Buitre original. Abajo, el que pudimos ver en Spider-Man: Homecoming. Como veis, todo parecido entre ambos se reduce apenas al nombre

Sin embargo, todo estuvo a punto de ser muy diferente. El caso es que tras el estreno de Spider-Man 3 de Sam Raimi, el equipo de aquella trilogía se puso a trabajar en lo que sería una cuarta entrega, cuyo estreno estaba previsto para 2011. No obstante, como es sabido, el proyecto fue abortado abruptamente en plena fase de preproducción. Siempre nos quedará la duda de qué tal habría resultado esa película, pero más allá de las conjeturas que podamos hacer, hay algunas cosas que sabemos a ciencia cierta. Y una de ellas es que el Buitre iba a ser el villano principal de la cinta, y ya se había tanteado al actor encargado de encarnarlo, que al parecer incluso habría dicho que sí. Ese actor no era otro que John Malkovich, un intérprete soberbio, cuyo parecido físico con Adrian Toomes era (y es) mucho mayor que el de Michael Keaton.

John Malkovich, quien estuvo a punto de interpretar al Buitre

También, aquí abajo podéis ver una escultura de preproducción que nos da una idea de cómo se habría visto el intérprete ataviado con el traje.

Esta posibilidad a mí me pone los dientes muy largos... ¿Y a vosotros?

Y ya para finalizar, os dejo una imagen que el guionista Ken Penders (que fuera supervisor de la fallida producción) compartió en su cuenta de Twitter. Según sus propias palabras: "Antes de que Sony se despidiera de Tobey y Sam, la producción de Spider-Man 4 ya había comenzado y visité a unos amigos que estaban trabajando en el traje del Buitre destinado al actor John Malkovich. Una vez que se cerró la producción, se entregaron todos los materiales".

Como veis, las plumas eran cuchillas como en el diseño original de Ditko. Lástima que al final todo quedara en agua de borrajas...

sábado, 18 de marzo de 2023

ARACNO-TRIVIA: SPIDER-MAN 2099


Spider-Man 2099
es un personaje creado en 1992 por el guionista Peter David y el dibujante Rick Leonardi, cuyas aventuras transcurren en el año 2099, lo que entonces era el futuro oficial del Universo Marvel, y ahora se conoce como Tierra 928.

Historia:

Miguel O´Hara es un joven científico de origen mexicano que trabaja para la corporación Alchemax en un proyecto para crear seres humanos mejorados genéticamente, basándose en las habilidades del Spider-Man del siglo XX. Pese a su oposición a realizar pruebas en humanos en una fase tan temprana de sus investigaciones, la empresa le presiona para que demuestre sus avances con un voluntario, un reo condenado a 40 años de cárcel. Tal y como temía Miguel, el preso se transforma en un ser deforme que, aunque posee una gran fuerza, muere instantes después de que su estructura genética haya sido alterada. Tras este hecho Miguel presenta la dimisión ante su jefe, Tyler Stone. Éste intenta persuadirle intoxicándole con éxtasis sin que lo sepa. Así, Stone le hace saber que desde ese momento es adicto a dicha sustancia, y que su corporación es la única distribuidora legal de la misma, por lo cual debería reconsiderar su idea de marcharse. En un intento de librarse de la adicción a la droga, Miguel se cuela por la noche en su laboratorio para modificar su estructura genética y eliminar el éxtasis de su organismo. Entonces, Aaron Delgado, un colega de laboratorio, envidioso de su trabajo y harto de los ultrajes a los que le sometía Miguel, altera los parámetros del ADN que había introducido éste y los mezcla con el ADN del proyecto para crear súper humanos con poderes similares a Spider-Man. Al ser manipulado el sistema, tiene lugar una explosión y de entre el humo surge Miguel luciendo unas garras y unos colmillos amenazadores. Presa del pánico, Aaron comienza a dispararle causando otra explosión, esta vez mayor. La fuerza de esta le arroja al vacío y aunque Miguel lo agarra en el último instante, no puede evitar que caiga. Miguel logra huir de las fuerzas del orden ("El Ojo Público") gracias a sus nuevas habilidades y la ayuda de un thorita (fanático religioso que predica por las calles el Advenimiento del legendario Thor), que le proporciona un pedazo de tela que le permite planear.

Ya en su hogar -y gracias a su visión mejorada-, puede ver cómo se acerca a su piso Venture, un cyborg contratado por Alchemax para investigar lo sucedido en el laboratorio. Temiendo que pueda llegar hasta su casa y averiguar que estuvo implicado en la explosión, Miguel se enfunda la única ropa que no puede romper con sus garras, un disfraz del Día de los Muertos de México, y adhiere el trozo de tela que le entregó el thorita a su espalda. De esta forma, se enfrenta a Venture alejándolo de su casa para proteger su identidad. Acto seguido, se desencadena una pelea por toda la ciudad mientras Miguel va desarrollando sus habilidades y descubriendo otras nuevas, como que sus antebrazos pueden generar y lanzar telas de araña.

Aunque la batalla se decanta a favor de miguel, éste se encuentra ahora perseguido por "El Ojo Público", investigado por Alchemax y con su vida destrozada. A partir de ahí, intentará arreglar la situación y vengarse de Tyler Stone y Alchemax, adoptando el papel de Spider-Man en esta época. 

En el transcurso de sus aventuras, Miguel se reencontrará con su hermano Gabriel O´Shea, salvará en un par de ocasiones la Tierra 616, conocerá al Spider-Man original y descubrirá que su gran enemigo, Tyler Stone, es en realidad su padre.

Poderes y habilidades:

Miguel posee la fuerza y agilidad proporcionales de una araña. Tiene unas garras en las yemas de los dedos que puede contraer a voluntad y que le permiten trepar y dañar a sus enemigos. Sus antebrazos generan telas de araña orgánicas que le permiten alcanzar lugares inaccesibles, columpiarse grandes distancias y atacar a sus enemigos, inmovilizándolos o cegándolos. Asimismo, goza de una visión mejorada, pudiendo ver con claridad a grandes distancias y la acción que se desarrolla a su alrededor ralentizada. también posee colmillos algo más desarrollados que los de un humano normal, con los que puede inocular un veneno paralizante.

Estaba cantado que, antes o después, estos dos tenían que acabar encontrándose...

domingo, 12 de febrero de 2023

ARACNO-TRIVIA: EL SPIDER-MÓVIL


Entre los múltiples gadgets de Batman siempre ha destacado el famoso batmóvil, un fabuloso vehículo que combina la última tecnología de rendimiento civil con prototipos de hardware militar, la mayoría de los cuales fueron desarrollados por Industrias Wayne. Vamos, una infraestructura que no está al alcance de cualquiera. Por eso, dada la conocida falta de recursos de nuestro atribulado héroe arácnido -al que a menudo le cuesta tanto llegar a fin de mes-, nadie podría imaginar que él también pudiera tener un Spider-Móvil. Y sin embargo... ¡lo tuvo!

Todo empezó cuando la empresa Corona Motors se propuso promocionar un nuevo motor ecológico que habían desarrollado. De este modo, contrataron a la firma de publicidad Carter & Lombardo con la intención de convencer a Spider-Man para que fabricara él mismo un vehículo que incorporara dicho motor. A pesar de desechar la idea en un primer momento, pues le parecía estúpida, terminaría aceptando debido a su imperiosa necesidad de hacer frente al alquiler y demás gastos. Para ello, buscaría la colaboración de la Antorcha Humana, sabedor como era de su habilidad como mecánico, y juntos comenzaron a trabajar en el futuro Spider-Móvil.

Entre sus prestaciones más destacables, el buggy tenía la capacidad de disparar telarañas, disponía de asientos eyectables y focos con la señal arácnida.

Finalmente, el vehículo ya terminado hizo su aparición (por vez primera en The Amazing Spìder-Man #130) pero, como Peter no tenía licencia de conducir, antes de poder manejarlo debió recibir unas clases express de Johnny Storm. Al volante del coche, el héroe incluso conseguiría apresar a una banda de matones a las órdenes de Cabeza de Martillo aunque su poca experiencia como conductor, combinada con las ilusiones del segundo Misterio, harían que terminara hundiendo el vehículo en el fondo del río Hudson.

Poco después, Spider-Man no tendría más remedio que sumergirse en el río para buscarlo, ante las amenazas de demandarle de Corona Motors si no les entregaba el coche. Sin embargo, no encontró más que algún pedazo, pues había sido rescatado previamente por el Chapucero, que dotaría al vehículo de nuevas prestaciones, tales como neumáticos capaces de trepar por las paredes, la capacidad de ser conducido por control remoto y la de lanzar bombas de un gas especial diseñado para anular temporalmente los poderes de Spidey (concretamente su sentido arácnido y su habilidad de adherirse a las paredes, todo esto por orden de Kingpin. Pero el lanzaredes no tendría demasiados problemas para derrotar al coche, devolviéndolo en un estado lamentable a las oficinas de Carter & Lombardo. Después se supo que el Spider-Móvil acabó siendo donado al Museo Smithsoniano. No se volvería a saber nada del mismo hasta que Peter, en su desesperada búsqueda de la tía May, encontró a un par de muchachos haciendo de las suyas por las paredes de los rascacielos de Manhattan con una réplica exacta de su antiguo vehículo, pero tampoco tuvo muchos problemas para detenerlos.

Mucho más adelante, tras el establecimiento de Parker Industries como un conglomerado global, Peter diseñó y construyó un nuevo Spider-Móvil junto a Lian Tang, una diseñadora en la sucursal que la compañía tenía en Shanghai. El nuevo Spider-Móvil cuenta con fluidos de redes, un sistema informático operado por voz, la capacidad de conducir a través de superficies escarpadas o incluso al revés, y la posibilidad de desplegar sus ruedas como si fueran patas de araña.

Tghdh
He aquí el Spider-Móvil del siglo XXI. Su diseño era mil veces mejor que el de los años 70´s, algo que, por otra parte, tampoco era muy difícil...
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